Canardo (Tome 16) - L'ombre de la bête

Canardo (Tome 16) - L'ombre de la bête

Anteprima Scarica anteprima
Les célèbres brasseries Kluutch viennent d'organiser un grand concours promotionnel en direction de leurs plus fidèles consommateurs. L'opération récompense les heureux gagnants du plus merveilleux des cadeaux : un grand voyage en car en Belgique, à la source même de la fameuse bière Kluutch ! Las, lorsque le voyage se met en mouvement comme prévu, avec à bord une pleine cargaison de gagnants, tout dérape : sans explications, un détraqué prend en otage le véhicule et ses occupants, ceinturé d'explosifs. Or il se trouve que l'un des passagers est un ancien policier à la retraite, et qu'il a le réflexe d'appeler au secours sur son téléphone mobile. Bref, une mission toute trouvée pour l'inévitable Canardo !

Dettagli libro

  • Editore

  • Lingua

    Francese
  • Lingua originale

    Francese
  • Data di pubblicazione

  • Numero di pagine

    46
  • Argomento

  • Serie

  • Pubblico

Sull'autore

Benoît Sokal

Né le 28 juin 1954 à Bruxelles, Benoît Sokal n’a que vingt ans quand il crée Canardo, ce Marlowe mâtiné de Donald. En 1988, il s’associe à Alain Populaire pour Sanguine, un récit se déroulant durant la guerre de Trente ans. Il est l’un des premiers à passer à la mise en couleurs par informatique, dès 1994. En mai 1995, il commence un grand récit dans (À suivre), Le Vieil homme qui n’écrivait plus, une histoire d’amour dans le maquis français. À la veille de l’an 2000, Benoît Sokal lance son premier jeu video : L’Amerzone. Il sort encore Syberia, Paradise, et L’Ile noyée, avant de revenir à la BD avec Kraa (Casterman).

Recensioni

Nessuna recensione per questo libro.

Ti potrebbe interessare